Undertaker
New member
BTM teşebbüslerinden PensorAI, Google Play ve App Store bilgilerini tahlil ederek oluşturduğu, “2021 Taşınabilir Uygulama Pazarında Küresel ve Türkiye Raporu”nu deklare etti.
Rapora nazaran beşerler günde ortalama 4 saat 48 dakikasını bu uygulamalarda vakit geçirerek harcadı. Yani uyanık oldukları vaktin yaklaşık 3’te birine yakın bir kısmında gözlerini telefonlarından ayırmadılar. Türkiye’de de durum şimdi dünya ile tıpkı gerçekleşti. 2019 yılında bu uygulamalarda geçirilen vakit 3 saat 12 dakika iken, 2020’de 4 saat 18 dakikaya, 2021’de 4 saat 24 dakikaya çıktı.
Bir yılda 230 milyar yeni uygulama
İnsanların taşınabilir uygulamalarda geçirdiği vaktin her geçen gün artması yeni uygulamalar için de ilham kaynağı oldu. Yeni çıkan biroldukça uygulama insanların ilgisini çekmeyi de başardı. Sonuç olarak 2021 yılında dünya genelinde 230 milyar yeni uygulama indirildi. Türkiye’de 2019’da 2.8 milyar yeni uygulama indirilirken bu sayı 2020’de 3.4 milyara, 2021’de 3.5 milyara ulaştı.
Dünya genelinde taşınabilir uygulamalar üzerinden yapılan harcamalar 170 milyar dolar olurken, Türkiye’de 728 milyon dolara ulaştı. Taşınabilir uygulamalar üzerinden yapılan harcamada Çin, ABD’nin önüne geçerek birinci sıraya yerleşti. Çin’i; ABD ve Japonya izledi. Taşınabilir uygulamalar üzerinden yaptığı harcama son iki yılda yüzde 76 seviyesinde artış gösteren Türkiye ise listenin 20’nci sırasında yer aldı. Dünyada taşınabilir uygulama pazarına 3 milyon 669 bin 755 yayıncı katılırken, Türkiye’den katılan yayıncı sayısı 25 bin 58 oldu.
Oyun pazarı bir daha beğenilen
230 milyar yeni uygulamanın yalnızca 233’ü için 100 milyon doları aşan yatırım yapılırken, tüm uygulamalarda bir yıl ortasında 295 milyar dolarlık reklam yayınlandı. Taşınabilir oyunlar bir daha beğenilen uygulamaların başında geldi. 2021 yılında taşınabilir oyun kullanıcıları, bu oyunlarda bundan evvelki yıla bakılırsa 16 milyar dolar artışla toplamda 116 milyar dolarlık harcama yaptı. 2021 yılında indirilen taşınabilir oyun uygulaması sayısı ise 83 milyarı geçti. Türkiye’de ise yalnızca 2021 yılında 1.82 milyar taşınabilir oyun uygulaması indirildi ve bu oyunlarda kullanıcılar 450 milyon dolardan fazla harcama yaptı.
Türkiye’deki en tanınan uygulamaların yüzde 60’ı, en hayli kazanan uygulamaların ise yüzde 7’si Türk yayıncılar tarafınca yayınlandı. 2021 yılında Türkiye’deki en güzel toplumsal medya uygulamalarının yüzde 7’sini ise bir daha Türk yayıncılar yayınladı. Türkiye’deki toplumsal medya uygulamaları ortasında TikTok birinci sırayı, Instagram ikinci sırayı, Snapchat ise üçüncü sırayı aldı. Türk yayıncılar, Türkiye’deki en güzel haber uygulamasının yüzde 47’sini, en düzgün seyahat uygulamalarının ise yüzde 80’ini yayınladı.
Gelecek için ipuçları veriyor
Taşınabilir uygulamaların beşerler için vazgeçilmez bir hale geldiğini belirten BTM Genel Müdürü İbrahim Elbaşı, PensorAI’nin yaptığı araştırmanın da bu manada epey değerli olduğunun altını çizdi.
PensorAI kurucu ortaklarından Senan Daşdemir ise yayınladıkları bu bilgilerin bütün şirketler tarafınca yakından takip edildiğini ve isteyen şirketler için daha ayrıntılı çalışmalar yaptıklarını belirterek, “Herkes geleceği planlamaya çalışıyor. Bilhassa şirketler insan davranışlarının nereye evrildiğini bilmek ve durumlarını buna göre almak istiyorlar. Biz de onlara bu bahiste rehber olabilecek bir çalışma yapmak gayesiyle yola çıktık. Şu ana kadar aldığımız yansılar yanlışsız yolda olduğumuzu gösteriyor. Bu çalışmaları klâsik hale getirerek 3 ayda bir kamuoyu ile paylaşmayı planlıyoruz” dedi.
Rapora nazaran beşerler günde ortalama 4 saat 48 dakikasını bu uygulamalarda vakit geçirerek harcadı. Yani uyanık oldukları vaktin yaklaşık 3’te birine yakın bir kısmında gözlerini telefonlarından ayırmadılar. Türkiye’de de durum şimdi dünya ile tıpkı gerçekleşti. 2019 yılında bu uygulamalarda geçirilen vakit 3 saat 12 dakika iken, 2020’de 4 saat 18 dakikaya, 2021’de 4 saat 24 dakikaya çıktı.
Bir yılda 230 milyar yeni uygulama
İnsanların taşınabilir uygulamalarda geçirdiği vaktin her geçen gün artması yeni uygulamalar için de ilham kaynağı oldu. Yeni çıkan biroldukça uygulama insanların ilgisini çekmeyi de başardı. Sonuç olarak 2021 yılında dünya genelinde 230 milyar yeni uygulama indirildi. Türkiye’de 2019’da 2.8 milyar yeni uygulama indirilirken bu sayı 2020’de 3.4 milyara, 2021’de 3.5 milyara ulaştı.
Dünya genelinde taşınabilir uygulamalar üzerinden yapılan harcamalar 170 milyar dolar olurken, Türkiye’de 728 milyon dolara ulaştı. Taşınabilir uygulamalar üzerinden yapılan harcamada Çin, ABD’nin önüne geçerek birinci sıraya yerleşti. Çin’i; ABD ve Japonya izledi. Taşınabilir uygulamalar üzerinden yaptığı harcama son iki yılda yüzde 76 seviyesinde artış gösteren Türkiye ise listenin 20’nci sırasında yer aldı. Dünyada taşınabilir uygulama pazarına 3 milyon 669 bin 755 yayıncı katılırken, Türkiye’den katılan yayıncı sayısı 25 bin 58 oldu.
Oyun pazarı bir daha beğenilen
230 milyar yeni uygulamanın yalnızca 233’ü için 100 milyon doları aşan yatırım yapılırken, tüm uygulamalarda bir yıl ortasında 295 milyar dolarlık reklam yayınlandı. Taşınabilir oyunlar bir daha beğenilen uygulamaların başında geldi. 2021 yılında taşınabilir oyun kullanıcıları, bu oyunlarda bundan evvelki yıla bakılırsa 16 milyar dolar artışla toplamda 116 milyar dolarlık harcama yaptı. 2021 yılında indirilen taşınabilir oyun uygulaması sayısı ise 83 milyarı geçti. Türkiye’de ise yalnızca 2021 yılında 1.82 milyar taşınabilir oyun uygulaması indirildi ve bu oyunlarda kullanıcılar 450 milyon dolardan fazla harcama yaptı.
Türkiye’deki en tanınan uygulamaların yüzde 60’ı, en hayli kazanan uygulamaların ise yüzde 7’si Türk yayıncılar tarafınca yayınlandı. 2021 yılında Türkiye’deki en güzel toplumsal medya uygulamalarının yüzde 7’sini ise bir daha Türk yayıncılar yayınladı. Türkiye’deki toplumsal medya uygulamaları ortasında TikTok birinci sırayı, Instagram ikinci sırayı, Snapchat ise üçüncü sırayı aldı. Türk yayıncılar, Türkiye’deki en güzel haber uygulamasının yüzde 47’sini, en düzgün seyahat uygulamalarının ise yüzde 80’ini yayınladı.
Gelecek için ipuçları veriyor
Taşınabilir uygulamaların beşerler için vazgeçilmez bir hale geldiğini belirten BTM Genel Müdürü İbrahim Elbaşı, PensorAI’nin yaptığı araştırmanın da bu manada epey değerli olduğunun altını çizdi.
PensorAI kurucu ortaklarından Senan Daşdemir ise yayınladıkları bu bilgilerin bütün şirketler tarafınca yakından takip edildiğini ve isteyen şirketler için daha ayrıntılı çalışmalar yaptıklarını belirterek, “Herkes geleceği planlamaya çalışıyor. Bilhassa şirketler insan davranışlarının nereye evrildiğini bilmek ve durumlarını buna göre almak istiyorlar. Biz de onlara bu bahiste rehber olabilecek bir çalışma yapmak gayesiyle yola çıktık. Şu ana kadar aldığımız yansılar yanlışsız yolda olduğumuzu gösteriyor. Bu çalışmaları klâsik hale getirerek 3 ayda bir kamuoyu ile paylaşmayı planlıyoruz” dedi.