Mezopotamya
New member
Çinli Tencent Holdings, çevrimiçi oyunları “manevi afyon” olarak nitelendiren bir devlet medyası makalesinin akabinde yaptığı açıklamada, reşit olmayanların görüntü oyununa erişimini daha da kısıtlayacağını söylemiş oldu.
Çin’de yayımlanan Economic Information Daily gazetesi, ” Honor of Kings” (Kralların Onuru) başlıklı makalesinde, reşit olmayanların çevrimiçi oyunlara bağımlı olduğunu belirterek, dala daha fazla frenleme davetinde bulundu.
Pekin, maliyet baskılarını azaltmak ve senelerca denetimden çıkmış pazar büyümesinden daha sonra sosyalizmin önceliğini bir daha öne çıkarmak için emlak, eğitim ve teknoloji dallarını aslına bakarsanız hedefledikten daha sonra, borda yatırımcı devlet müdahalesine ait endişeleri bir daha ateşledi.
Pekin merkezli bir danışmanlık şirketi olan Trivium’un ortağı Ether Yin, “hiç bir şeyin sınırsız olduğuna inanmıyorlar ve devlet medyasındaki teknoloji baskı anlatımına uyan herşeye, kimi vakit çok, reaksiyon gösterecekler” dedi.
Çin’in en büyük toplumsal medya ve görüntü oyunu firması, erken ticarette pay senetlerinin yüzde 10’dan fazla kıymet kaybı yaşadı ve piyasa bedelinden neredeyse 60 milyar dolar kaybetti.
Pay, salı günü öğlenden daha sonra Tencent’in web sitesinde ve WeChat hesabında makalenin kaldırılması öncesinde on yılın en büyük düşüşünü kaydetme yolundaydı. Makale günün ilerleyen saatlerinde “manevi afyon” terimi kaldırılarak ve öbür kısımlar düzenlenerek bir daha yayınlandı. Tencent payları yüzde 6.1 düşüşle günü kapattı.
Avrupa ve ABD oyun şirketlerinin payları de darbe aldı. ABD’li emsalleri içinde Çin pazarlarına en çok maruz kalan Activision Blizzard, yüzde 3,8, Electronic Arts ise yüzde 2,8 bedel kaybetti.
Orjinal makalede gazete, günde sekiz saate kadar oynanan öğrenciler içinde en tanınan çevrimiçi oyun olarak “Honor of Kings”i seçmişti. Gazete, “‘Manevi afyon’ yüz milyarlarca pahasında bir sanayi haline geldi. hiç bir bölümün, hiç bir sporun bir jenerasyonu yok edecek biçimde gelişmesine müsaade verilemez” sözlerin kullanmıştı.
Tencent yaptığı açıklamada, “Honor of Kings” ile başlayarak küçüklerin oyunlara harcadıkları vakti ve parayı azaltmak için daha fazla tedbir getireceğini söylemiş oldu. Ayrıyeten 12 yaşın altındaki çocuklar için oyun oynamanın sanayi tarafınca yasaklanması davetinde da bulundu.
Çocuk sıhhati
bir daha yayınlanan Ekonomik Bilgi Günlük makalesi, ton değişikliğiyle, yetkililerin, oyun geliştiricilerin ve ailelerin, çocukların çevrimiçi görüntü oyunlarına bağımlılığıyla gayret etmek için bir arada çalışması gerektiğini ve ebeveynlerin kontrolden sorumlu olması gerektiğini söylemiş oldu.
Çinli düzenleyiciler 2017’den beri reşit olmayanların görüntü oyunları oynamak için harcadıkları süreyi sınırlamaya çalışıyor ve Tencent dahil olmak üzere şirketler aslına bakarsan genç kullanıcıların oyun mühletini sınırladığını söylemiş oldukleri bağımlılık tedbire sistemlerine sahipler.
Çin’de yayımlanan Economic Information Daily gazetesi, ” Honor of Kings” (Kralların Onuru) başlıklı makalesinde, reşit olmayanların çevrimiçi oyunlara bağımlı olduğunu belirterek, dala daha fazla frenleme davetinde bulundu.
Pekin, maliyet baskılarını azaltmak ve senelerca denetimden çıkmış pazar büyümesinden daha sonra sosyalizmin önceliğini bir daha öne çıkarmak için emlak, eğitim ve teknoloji dallarını aslına bakarsanız hedefledikten daha sonra, borda yatırımcı devlet müdahalesine ait endişeleri bir daha ateşledi.
Pekin merkezli bir danışmanlık şirketi olan Trivium’un ortağı Ether Yin, “hiç bir şeyin sınırsız olduğuna inanmıyorlar ve devlet medyasındaki teknoloji baskı anlatımına uyan herşeye, kimi vakit çok, reaksiyon gösterecekler” dedi.
Çin’in en büyük toplumsal medya ve görüntü oyunu firması, erken ticarette pay senetlerinin yüzde 10’dan fazla kıymet kaybı yaşadı ve piyasa bedelinden neredeyse 60 milyar dolar kaybetti.
Pay, salı günü öğlenden daha sonra Tencent’in web sitesinde ve WeChat hesabında makalenin kaldırılması öncesinde on yılın en büyük düşüşünü kaydetme yolundaydı. Makale günün ilerleyen saatlerinde “manevi afyon” terimi kaldırılarak ve öbür kısımlar düzenlenerek bir daha yayınlandı. Tencent payları yüzde 6.1 düşüşle günü kapattı.
Avrupa ve ABD oyun şirketlerinin payları de darbe aldı. ABD’li emsalleri içinde Çin pazarlarına en çok maruz kalan Activision Blizzard, yüzde 3,8, Electronic Arts ise yüzde 2,8 bedel kaybetti.
Orjinal makalede gazete, günde sekiz saate kadar oynanan öğrenciler içinde en tanınan çevrimiçi oyun olarak “Honor of Kings”i seçmişti. Gazete, “‘Manevi afyon’ yüz milyarlarca pahasında bir sanayi haline geldi. hiç bir bölümün, hiç bir sporun bir jenerasyonu yok edecek biçimde gelişmesine müsaade verilemez” sözlerin kullanmıştı.
Tencent yaptığı açıklamada, “Honor of Kings” ile başlayarak küçüklerin oyunlara harcadıkları vakti ve parayı azaltmak için daha fazla tedbir getireceğini söylemiş oldu. Ayrıyeten 12 yaşın altındaki çocuklar için oyun oynamanın sanayi tarafınca yasaklanması davetinde da bulundu.
Çocuk sıhhati
bir daha yayınlanan Ekonomik Bilgi Günlük makalesi, ton değişikliğiyle, yetkililerin, oyun geliştiricilerin ve ailelerin, çocukların çevrimiçi görüntü oyunlarına bağımlılığıyla gayret etmek için bir arada çalışması gerektiğini ve ebeveynlerin kontrolden sorumlu olması gerektiğini söylemiş oldu.
Çinli düzenleyiciler 2017’den beri reşit olmayanların görüntü oyunları oynamak için harcadıkları süreyi sınırlamaya çalışıyor ve Tencent dahil olmak üzere şirketler aslına bakarsan genç kullanıcıların oyun mühletini sınırladığını söylemiş oldukleri bağımlılık tedbire sistemlerine sahipler.